Phil Spencer CEO ของ Microsoft Gaming ย้ำอีกรอบว่า Xbox มิได้วัดการบรรลุผลจากปริมาณคอนโซลที่ขายได้เพียงอย่างเดียว ตรงเวลานับเป็นเวลาหลายปีแล้วที่เห็นได้ชัดว่าแผนธุรกิจของ Xbox มิได้เน้นไปที่ปริมาณคอนโซลที่ขายแค่นั้น สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในปี 2559 ในสมัย Xbox One เมื่อ Microsoft ประกาศแผนการเริ่ม Play Anywhere ซึ่งช่วยทำให้นักเล่นเกมสามารถซื้อเกมดิจิทัลบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือ Xbox แล้วก็เล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ หลายท่านสงสัยว่า Microsoft สามารถมุ่งมาดได้เช่นไรว่าจะสามารถแข่งในตลาดอุปกรณ์เกมได้ ถ้าหากไม่มีความจำเป็นที่ต้องซื้อคอนโซลเพื่อเล่นเกม Xbox อีกต่อไป จำนวนยอดจำหน่ายที่ชี้ให้เห็นว่า PS5 มียอดจำหน่ายแซงหน้าคอนโซล Xbox Series โดยตลอดนั้น ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นตัวชี้วัดว่าระบบนิเวศการเล่นเกมของ Sony ไปถึงเป้าหมายหรือเป็นที่นิยมมากยิ่งกว่าของ Microsoft ที่งาน Gamescom 2023 Phil Spencer ได้ให้สัมภาษณ์หลายครา ซึ่งหนึ่งในนั้นได้ชี้แจงเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าของ Microsoft สำหรับ Xbox ในฐานะแบรนด์ ประเทศสเปนเซอร์บอกว่าตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับการบรรลุเป้าหมายเป็นปริมาณผู้เล่นที่เล่นและก็จำนวนเงินที่พวกเขาเล่น ในไตรมาสลำดับที่สี่ของปี 2023 Xbox รายงานปริมาณผู้ใช้งานทุกเดือนสูงสุดเป็นประวัติการณ์ พร้อมทั้งยอดจำหน่ายที่น่าประทับใจ และก็ปริมาณชั่วโมงรายไตรมาสที่ผู้คนเล่นผ่าน Xbox Game Pass มากขึ้น 22% การเน้นมิได้อยู่ที่แพลตฟอร์มเฉพาะที่ผู้คนเล่น แม้กระนั้นเน้นย้ำไปที่ช่วงเวลาที่นักเล่นเกมใช้จ่ายในระบบนิเวศของ Xbox โดยธรรมดา Starfield เกม RPG ท่องอวกาศที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงของ Bethesda จะเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของแผนการเริ่ม Xbox Play Anywhere ด้วยเหตุนั้นแม้กระทั้งใครก็ช่างที่ไม่มีคอนโซล Xbox ก็ยังสามารถเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้ ถ้าเกิดพวกเขาสมัครรับ Game Pass Ultimate บนสมาร์ทโทรทัศน์หรือ เครื่องมือโทรศัพท์. Spencer กล่าวถึงความจริงที่ว่าเขากำลังเล่นเกม Xbox บน Asus

Bethesda อยากให้ The Elder Scrolls 6 เป็น “ยอดเยี่ยมเกมเลียนแบบโลกแฟนตาซี” Bethesda ได้ประกาศเปิดตัว The Elder Scrolls 6 เป็นครั้งแรกในงาน E3 2018 พร้อมแบบอย่างครั้งเซอร์ที่มิได้เผยอะไรมากมายไปกว่าโลโก้ของเกม แม้ว่าจะมีการอัพเดต The Elder Scrolls 6 เพียงนิดหน่อยไหมมีเลยหลังจากนั้นเป็นต้นมา ความนิยมก็ยังคงเป็นกระแสสำหรับเกมนี้ โดยเฉพาะเมื่อตรงเวลากว่าทศวรรษแล้วตั้งแต่แมื่อรุ่นก่อนเปิดตัว Elder Scrolls 5: Skyrim เปิดตัวหนแรกในปี 2554 เพื่อได้รับข้อคิดเห็นอย่างล้นหลาม แล้วก็ได้รับการชมเชยว่าเป็นเลิศในวิดีโอเกมที่เยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาถึงการบรรลุผลอันน่ามึนหัวของ Skyrim ใครๆก็มีความรู้สึกว่า The Elder Scrolls 6 จะเป็นเรื่องสำคัญขั้นตอนแรกสำหรับ Bethesda Bethesda ใช้ทางอื่น แทนที่จะติดตาม Skyrim ด้วย The Elder Scrolls 6 บริษัทกลับมุ่งความพึงพอใจไปที่แฟรนไชส์ Fallout โดยปลดปล่อย Fallout 4 รวมทั้ง Fallout

Bungie ได้ทำให้การปลดล็อคคลาสย่อย Stasis ใน เกม Destiny 2 เกิดเรื่องที่น่าอารมณ์เสียแล้วก็น่าระอาลดน้อยลงมากมาย ภายหลังอัพเดตหน้าคนขายของ Exo Stranger เพื่ออนุญาตให้มีการซื้อ Aspect และก็ Fragment Destiny 2 ยังคงปรับปรุงอยู่เสมอเวลา การอัพเดตตามฤดูกาลใหม่ๆเอามาการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆแล้วก็ปรับปรุงแก้ไขคุณภาพชีวิตอย่างสม่ำเสมอ Season of the Witch ยังคงเทรนด์นี้ถัดไปด้วยการอัพเดตล้นหลาม รวมทั้งแนวทางการทำให้ตัวกระตุ้นปฏิกิริยาแปลกใหม่ของ Destiny 2 ที่เก่ากว่านั้นไม่ยุ่งยากต่อการรับโดยการลดขั้นตอนลง ฤดูกาลที่ 22 ยังก่อให้เกิดผลเสียอย่างยิ่งต่อรายละเอียดที่เปิดตัวหนแรกในส่วนเสริม Beyond Light เปิดตัวเมื่อไม่กี่ปีกลาย สิ่งที่เสริมเติมเข้ามาสูงที่สุดสำหรับผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเป็นคลาสย่อยตามความมืดมนตัวแรกที่เรียกว่า Stasis ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพลังซึ่งสามารถชะลอความเร็ว อยู่กับที่ และก็สลายได้ การได้คลาสย่อยรวมทั้งองค์ประกอบรวมทั้งมุมมองทั้งหมดทั้งปวงนั้นพิสูจน์แล้วหัวแข็งกว่าภายหลังสำเร็จแคมเปญ Beyond Light เพราะหลายๆคนถูกจำกัดเวลารวมทั้งกำหนดให้ผู้เล่นจำเป็นต้องทำภารกิจต่างๆก่อนก็เลยจะสามารถปลดล็อคได้ ในที่สุดแล้ว แฟนคลับบางทีอาจจะต้องใช้เวลาครู่หนึ่งสำหรับในการสะสมทุกๆสิ่งทุกๆอย่าง แม้การเปลี่ยนทั้งหมดทั้งปวงนั้นจะเกิดขึ้นข้างในฤดูกาล 22 ก็ตาม ด้านในบันทึกแพทช์ Season of the Witch Bungie เปิดเผยให้มีความเห็นว่า Exo Stranger ใช้ระบบคลาสย่อยของคนขายใหม่ คล้ายกับระบบสินค้าในสต็อกที่ได้รับการปรับแก้ใหม่ของ Ikora ที่ Tower เมื่อซื้อความรู้ความเข้าใจที่ใช้แสงสว่าง ในเวลาที่ผู้เล่นเกม Destiny 2 จำเป็นต้องผ่านแคมเปญ Beyond Light เพื่อจะเข้าถึง Stasis ได้ การได้รับความรู้ความเข้าใจ ระเบิด องค์ประกอบ แล้วก็ส่วนประกอบทั้งสิ้นนั้นไม่จำเป็นที่จะต้องใช้ความทรหดอดทนอีกต่อไปเพื่อจะได้มา พวกมันทั้งสิ้นสามารถซื้อได้ตามธรรมดาโดยมีแสงสว่างริบรี่ รวมทั้งที่ดีมากยิ่งกว่านั้น ผู้เล่นสามารถเลือกเก็บได้มากเท่าที่สามารถซื้อได้ ขณะที่ก่อนหน้าที่ผ่านมาสามารถยอมรับได้เพียงแค่สองส่วนประกอบต่ออาทิตย์ ผู้เล่นที่พึงพอใจสามารถมุ่งหน้าไปยังตำแหน่งอ้างอิงการเดินทางด่วนของ Beyond บนยุโรปเพื่อค้นหา Exo

สำหรับการแสดงความริเริ่มคิดสร้างสรรค์อันน่าทึ่ง คนที่ประทับใจ Final Fantasy 7 ผู้ทุ่มเทได้เปิดตัวคอนโซล PlayStation 5 แบบระบุเอง ได้รับแรงจูงใจจากรถจักรยานยนต์อันมีชื่อเสียงของ Cloud Strife ตัวนำ การออกแบบที่ระบุเองได้เก็บรวบรวมแก่นแท้ของซีเควนซ์รถมอเตอร์ไซค์ที่น่าตื่นตาตื่นใจของเกม โดยบอกให้เห็นการประสมประสานที่มีเอกลักษณ์ระหว่างศิลป์แล้วก็ความคลั่งไคล้สำหรับการเล่นเกม Final Fantasy 7 ได้รับการสรรเสริญอย่างยิ่งว่าเป็น JRPG ที่เด่นในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม เกมสุดประหลาดนี้เปิดตัวในปี 1997 สำหรับ PlayStation แล้วก็เป็นเกมที่ปฏิรูปแวดวงในแบบต่างๆแล้วก็ตั้งมาตรฐานใหม่สำหรับ JRPG ที่จะเป็นยังไงนับจากนั้นเป็นต้นมา ในเกมที่ได้รับการชมเชยอย่างยิ่งนี้ ผู้เล่นได้ทราบจะกับ Cloud Strife สมัยก่อนทหารที่ร่วมกรุ๊ปเปลี่ยนแปลง Avalanche เพื่อโค่นอำนาจ Shinra บริษัทพลังงานที่กำลังทำลายสภาพแวดล้อม สำหรับเพื่อการจู่โจมบริษัทนี้กาลครั้งหนึ่ง Cloud ได้แอบหนีออกมาจากสถานที่ของ Shinra โดยใช้รถจักรยานยนต์ที่สะดุดตาเปลี่ยนมาเป็นเครื่องหมายของเกมแล้วก็ของสะสม ด้วยการนำเอาการประสมประสานระหว่างเทคโนโลยีรวมทั้งแฟนตาซีที่สะดุดตาใน Final Fantasy 7 ผู้ใช้ Reddit Retro_Licker ก็เลยประดิษฐ์คอนโซล PS5 ที่ไม่มีใครเหมือนนี้อย่างประณีต การออกแบบเกี่ยวกับรถมอเตอร์ไซค์ในตำนานของ Cloud Strife โน่นเป็น Hardy-Daytona ได้เปลี่ยนเป็นเครื่องหมายอันสะดุดตาในอาณาจักรเกม PS5 แบบระบุเองมีผิวเสมือนโลหะที่นำสมัยเชิญชวนให้คิดถึงรูปลักษณ์ภายนอกที่ขัดมันของรถมอเตอร์ไซค์ การออกแบบยังเน้นย้ำการลงสีด้วยมืออย่างประณีตรวมทั้งการเลือกใช้สีดำแล้วก็สีเทาจางอย่างชำนาญ สร้างภาพหลอกตาว่ากำลังเพ่งมองไปที่ข้างหน้าของมอเตอร์ไซค์อันเป็นเอกลักษณ์ เป็นที่ที่เครื่องยนต์กลไกชอบจัดตั้งอยู่ การออกอย่างงี้ใช้ช่องระบายความร้อนของคอนโซลอย่างชาญฉลาดเพื่อ มีลักษณะคล้ายกับช่องอากาศเข้าของรถมอเตอร์ไซค์ แล้วก็สิ่งที่เพิ่มความเหมือนจริงก็คือการวางน็อตรวมทั้งสลักเกลียวทั่วอีกทั้งงานศิลปะ PS5 แบบระบุเองนี้ปฏิบัติภารกิจเป็นสิ่งที่ใช้พิสูจน์ถึงอิทธิพลที่ยืนนานของ Final Fantasy 7 เป็นเกมที่ยังคงชนะใจรวมทั้งจินตนาการของแฟนคลับทั่วทั้งโลก ผลงานประดิษฐ์ของ Retro_Licker ไม่เพียงแค่แสดงความเคารพนับถือต่อเกมคลาสสิกอันเป็นสุดที่รัก แม้กระนั้นยังเป็นตัวอย่างว่าวิดีโอเกมสามารถสร้างแรงดลใจให้กับงานศิลปะและก็งานหัตถกรรมที่น่าทึ่งได้ยังไง

ผู้เล่นผู้กล้าหาญของ Dead Island 2 ได้ค้นพบบทสนทนาที่ซ่อนอยู่ในเกมสามารถได้ยินได้โดยการเยี่ยมชมสถานที่ใดสถานที่หนึ่งเฉพาะในตอนกลางคืนเท่านั้น Dead Island 2 เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ โดยแยกจากภาคก่อนๆ ในแฟรนไชส์โดยเกิดขึ้นที่เมืองลอสแองเจลิส ทำให้ผู้เล่นมีแผนที่ขนาดใหญ่ให้สำรวจเพื่อค้นหาตำนานที่ซ่อนอยู่และของล้ำค่าอันมีค่า การเปิดตัว Dead Island 2 ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2566 กว่าหนึ่งทศวรรษหลังจากภาคสุดท้ายของซีรีส์ Dead Island: Riptide ได้รับการคาดหวังจากแฟน ๆ

เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Spyro ทาง Toys for Bob และ Activision ได้เปิดเผยว่าคอลเลกชัน Spyro Reignited Trilogy ที่ได้รับการรีมาสเตอร์ได้ก้าวข้ามหลักชัยสำคัญในการขายทั่วโลกไปอย่างเหลือเชื่อ เกม Spyro the Dragon ดั้งเดิมวางจำหน่ายเมื่อ 25 ปีที่แล้วบน PlayStation 1 พัฒนาโดย

Grand Theft Auto 6 อยู่ในระหว่างการพัฒนามาเกือบทศวรรษ ณ จุดนี้ ตามข้อมูลที่รั่วไหลออกมาใหม่ไม่ได้กล่าวถึงเกม Bully เพียงเกมเดียวแต่มีถึงสองเกม ข้อมูลเชิงลึกอย่างไม่เป็นทางการเกี่ยวกับโครงการในอดีตและปัจจุบันของ Rockstar มาถึงเพียงไม่กี่วันหลังจากรายงานทางการเงินของ Take-Two บอกใบ้ถึงหน้าต่างการเปิดตัวที่เป็นไปได้สำหรับ GTA 6 ในขณะที่วงจรการพัฒนาของ Rockstar นั้นยาวนานมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่บริษัทไม่เคยหยุดอยู่กับที่เมื่อพูดถึงเกม Grand Theft Auto ดังนั้น
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!