Phil Spencer CEO ของ Microsoft Gaming ย้ำอีกรอบว่า Xbox มิได้วัดการบรรลุผลจากปริมาณคอนโซลที่ขายได้เพียงอย่างเดียว ตรงเวลานับเป็นเวลาหลายปีแล้วที่เห็นได้ชัดว่าแผนธุรกิจของ Xbox มิได้เน้นไปที่ปริมาณคอนโซลที่ขายแค่นั้น สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในปี 2559 ในสมัย Xbox One เมื่อ Microsoft ประกาศแผนการเริ่ม Play Anywhere ซึ่งช่วยทำให้นักเล่นเกมสามารถซื้อเกมดิจิทัลบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือ Xbox แล้วก็เล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ หลายท่านสงสัยว่า Microsoft สามารถมุ่งมาดได้เช่นไรว่าจะสามารถแข่งในตลาดอุปกรณ์เกมได้ ถ้าหากไม่มีความจำเป็นที่ต้องซื้อคอนโซลเพื่อเล่นเกม Xbox อีกต่อไป จำนวนยอดจำหน่ายที่ชี้ให้เห็นว่า PS5 มียอดจำหน่ายแซงหน้าคอนโซล Xbox Series โดยตลอดนั้น ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นตัวชี้วัดว่าระบบนิเวศการเล่นเกมของ Sony ไปถึงเป้าหมายหรือเป็นที่นิยมมากยิ่งกว่าของ Microsoft ที่งาน Gamescom 2023 Phil Spencer ได้ให้สัมภาษณ์หลายครา ซึ่งหนึ่งในนั้นได้ชี้แจงเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าของ Microsoft สำหรับ Xbox ในฐานะแบรนด์ ประเทศสเปนเซอร์บอกว่าตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับการบรรลุเป้าหมายเป็นปริมาณผู้เล่นที่เล่นและก็จำนวนเงินที่พวกเขาเล่น ในไตรมาสลำดับที่สี่ของปี 2023 Xbox รายงานปริมาณผู้ใช้งานทุกเดือนสูงสุดเป็นประวัติการณ์ พร้อมทั้งยอดจำหน่ายที่น่าประทับใจ และก็ปริมาณชั่วโมงรายไตรมาสที่ผู้คนเล่นผ่าน Xbox Game Pass มากขึ้น 22% การเน้นมิได้อยู่ที่แพลตฟอร์มเฉพาะที่ผู้คนเล่น แม้กระนั้นเน้นย้ำไปที่ช่วงเวลาที่นักเล่นเกมใช้จ่ายในระบบนิเวศของ Xbox โดยธรรมดา Starfield เกม RPG ท่องอวกาศที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงของ Bethesda จะเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของแผนการเริ่ม Xbox Play Anywhere ด้วยเหตุนั้นแม้กระทั้งใครก็ช่างที่ไม่มีคอนโซล Xbox ก็ยังสามารถเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้ ถ้าเกิดพวกเขาสมัครรับ Game Pass Ultimate บนสมาร์ทโทรทัศน์หรือ เครื่องมือโทรศัพท์. Spencer กล่าวถึงความจริงที่ว่าเขากำลังเล่นเกม Xbox บน Asus
Author: admin

Bethesda อยากให้ The Elder Scrolls 6 เป็น “ยอดเยี่ยมเกมเลียนแบบโลกแฟนตาซี” Bethesda ได้ประกาศเปิดตัว The Elder Scrolls 6 เป็นครั้งแรกในงาน E3 2018 พร้อมแบบอย่างครั้งเซอร์ที่มิได้เผยอะไรมากมายไปกว่าโลโก้ของเกม แม้ว่าจะมีการอัพเดต The Elder Scrolls 6 เพียงนิดหน่อยไหมมีเลยหลังจากนั้นเป็นต้นมา ความนิยมก็ยังคงเป็นกระแสสำหรับเกมนี้ โดยเฉพาะเมื่อตรงเวลากว่าทศวรรษแล้วตั้งแต่แมื่อรุ่นก่อนเปิดตัว Elder Scrolls 5: Skyrim เปิดตัวหนแรกในปี 2554 เพื่อได้รับข้อคิดเห็นอย่างล้นหลาม แล้วก็ได้รับการชมเชยว่าเป็นเลิศในวิดีโอเกมที่เยี่ยมที่สุดเท่าที่เคยมีมา เมื่อพิจารณาถึงการบรรลุผลอันน่ามึนหัวของ Skyrim ใครๆก็มีความรู้สึกว่า The Elder Scrolls 6 จะเป็นเรื่องสำคัญขั้นตอนแรกสำหรับ Bethesda Bethesda ใช้ทางอื่น แทนที่จะติดตาม Skyrim ด้วย The Elder Scrolls 6 บริษัทกลับมุ่งความพึงพอใจไปที่แฟรนไชส์ Fallout โดยปลดปล่อย Fallout 4 รวมทั้ง Fallout

Bungie ได้ทำให้การปลดล็อคคลาสย่อย Stasis ใน เกม Destiny 2 เกิดเรื่องที่น่าอารมณ์เสียแล้วก็น่าระอาลดน้อยลงมากมาย ภายหลังอัพเดตหน้าคนขายของ Exo Stranger เพื่ออนุญาตให้มีการซื้อ Aspect และก็ Fragment Destiny 2 ยังคงปรับปรุงอยู่เสมอเวลา การอัพเดตตามฤดูกาลใหม่ๆเอามาการเปลี่ยนแปลงใหม่ๆแล้วก็ปรับปรุงแก้ไขคุณภาพชีวิตอย่างสม่ำเสมอ Season of the Witch ยังคงเทรนด์นี้ถัดไปด้วยการอัพเดตล้นหลาม รวมทั้งแนวทางการทำให้ตัวกระตุ้นปฏิกิริยาแปลกใหม่ของ Destiny 2 ที่เก่ากว่านั้นไม่ยุ่งยากต่อการรับโดยการลดขั้นตอนลง ฤดูกาลที่ 22 ยังก่อให้เกิดผลเสียอย่างยิ่งต่อรายละเอียดที่เปิดตัวหนแรกในส่วนเสริม Beyond Light เปิดตัวเมื่อไม่กี่ปีกลาย สิ่งที่เสริมเติมเข้ามาสูงที่สุดสำหรับผู้คนจำนวนไม่ใช้น้อยเป็นคลาสย่อยตามความมืดมนตัวแรกที่เรียกว่า Stasis ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพลังซึ่งสามารถชะลอความเร็ว อยู่กับที่ และก็สลายได้ การได้คลาสย่อยรวมทั้งองค์ประกอบรวมทั้งมุมมองทั้งหมดทั้งปวงนั้นพิสูจน์แล้วหัวแข็งกว่าภายหลังสำเร็จแคมเปญ Beyond Light เพราะหลายๆคนถูกจำกัดเวลารวมทั้งกำหนดให้ผู้เล่นจำเป็นต้องทำภารกิจต่างๆก่อนก็เลยจะสามารถปลดล็อคได้ ในที่สุดแล้ว แฟนคลับบางทีอาจจะต้องใช้เวลาครู่หนึ่งสำหรับในการสะสมทุกๆสิ่งทุกๆอย่าง แม้การเปลี่ยนทั้งหมดทั้งปวงนั้นจะเกิดขึ้นข้างในฤดูกาล 22 ก็ตาม ด้านในบันทึกแพทช์ Season of the Witch Bungie เปิดเผยให้มีความเห็นว่า Exo Stranger ใช้ระบบคลาสย่อยของคนขายใหม่ คล้ายกับระบบสินค้าในสต็อกที่ได้รับการปรับแก้ใหม่ของ Ikora ที่ Tower เมื่อซื้อความรู้ความเข้าใจที่ใช้แสงสว่าง ในเวลาที่ผู้เล่นเกม Destiny 2 จำเป็นต้องผ่านแคมเปญ Beyond Light เพื่อจะเข้าถึง Stasis ได้ การได้รับความรู้ความเข้าใจ ระเบิด องค์ประกอบ แล้วก็ส่วนประกอบทั้งสิ้นนั้นไม่จำเป็นที่จะต้องใช้ความทรหดอดทนอีกต่อไปเพื่อจะได้มา พวกมันทั้งสิ้นสามารถซื้อได้ตามธรรมดาโดยมีแสงสว่างริบรี่ รวมทั้งที่ดีมากยิ่งกว่านั้น ผู้เล่นสามารถเลือกเก็บได้มากเท่าที่สามารถซื้อได้ ขณะที่ก่อนหน้าที่ผ่านมาสามารถยอมรับได้เพียงแค่สองส่วนประกอบต่ออาทิตย์ ผู้เล่นที่พึงพอใจสามารถมุ่งหน้าไปยังตำแหน่งอ้างอิงการเดินทางด่วนของ Beyond บนยุโรปเพื่อค้นหา Exo

สำหรับการแสดงความริเริ่มคิดสร้างสรรค์อันน่าทึ่ง คนที่ประทับใจ Final Fantasy 7 ผู้ทุ่มเทได้เปิดตัวคอนโซล PlayStation 5 แบบระบุเอง ได้รับแรงจูงใจจากรถจักรยานยนต์อันมีชื่อเสียงของ Cloud Strife ตัวนำ การออกแบบที่ระบุเองได้เก็บรวบรวมแก่นแท้ของซีเควนซ์รถมอเตอร์ไซค์ที่น่าตื่นตาตื่นใจของเกม โดยบอกให้เห็นการประสมประสานที่มีเอกลักษณ์ระหว่างศิลป์แล้วก็ความคลั่งไคล้สำหรับการเล่นเกม Final Fantasy 7 ได้รับการสรรเสริญอย่างยิ่งว่าเป็น JRPG ที่เด่นในประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม เกมสุดประหลาดนี้เปิดตัวในปี 1997 สำหรับ PlayStation แล้วก็เป็นเกมที่ปฏิรูปแวดวงในแบบต่างๆแล้วก็ตั้งมาตรฐานใหม่สำหรับ JRPG ที่จะเป็นยังไงนับจากนั้นเป็นต้นมา ในเกมที่ได้รับการชมเชยอย่างยิ่งนี้ ผู้เล่นได้ทราบจะกับ Cloud Strife สมัยก่อนทหารที่ร่วมกรุ๊ปเปลี่ยนแปลง Avalanche เพื่อโค่นอำนาจ Shinra บริษัทพลังงานที่กำลังทำลายสภาพแวดล้อม สำหรับเพื่อการจู่โจมบริษัทนี้กาลครั้งหนึ่ง Cloud ได้แอบหนีออกมาจากสถานที่ของ Shinra โดยใช้รถจักรยานยนต์ที่สะดุดตาเปลี่ยนมาเป็นเครื่องหมายของเกมแล้วก็ของสะสม ด้วยการนำเอาการประสมประสานระหว่างเทคโนโลยีรวมทั้งแฟนตาซีที่สะดุดตาใน Final Fantasy 7 ผู้ใช้ Reddit Retro_Licker ก็เลยประดิษฐ์คอนโซล PS5 ที่ไม่มีใครเหมือนนี้อย่างประณีต การออกแบบเกี่ยวกับรถมอเตอร์ไซค์ในตำนานของ Cloud Strife โน่นเป็น Hardy-Daytona ได้เปลี่ยนเป็นเครื่องหมายอันสะดุดตาในอาณาจักรเกม PS5 แบบระบุเองมีผิวเสมือนโลหะที่นำสมัยเชิญชวนให้คิดถึงรูปลักษณ์ภายนอกที่ขัดมันของรถมอเตอร์ไซค์ การออกแบบยังเน้นย้ำการลงสีด้วยมืออย่างประณีตรวมทั้งการเลือกใช้สีดำแล้วก็สีเทาจางอย่างชำนาญ สร้างภาพหลอกตาว่ากำลังเพ่งมองไปที่ข้างหน้าของมอเตอร์ไซค์อันเป็นเอกลักษณ์ เป็นที่ที่เครื่องยนต์กลไกชอบจัดตั้งอยู่ การออกอย่างงี้ใช้ช่องระบายความร้อนของคอนโซลอย่างชาญฉลาดเพื่อ มีลักษณะคล้ายกับช่องอากาศเข้าของรถมอเตอร์ไซค์ แล้วก็สิ่งที่เพิ่มความเหมือนจริงก็คือการวางน็อตรวมทั้งสลักเกลียวทั่วอีกทั้งงานศิลปะ PS5 แบบระบุเองนี้ปฏิบัติภารกิจเป็นสิ่งที่ใช้พิสูจน์ถึงอิทธิพลที่ยืนนานของ Final Fantasy 7 เป็นเกมที่ยังคงชนะใจรวมทั้งจินตนาการของแฟนคลับทั่วทั้งโลก ผลงานประดิษฐ์ของ Retro_Licker ไม่เพียงแค่แสดงความเคารพนับถือต่อเกมคลาสสิกอันเป็นสุดที่รัก แม้กระนั้นยังเป็นตัวอย่างว่าวิดีโอเกมสามารถสร้างแรงดลใจให้กับงานศิลปะและก็งานหัตถกรรมที่น่าทึ่งได้ยังไง

ผู้เล่นผู้กล้าหาญของ Dead Island 2 ได้ค้นพบบทสนทนาที่ซ่อนอยู่ในเกมสามารถได้ยินได้โดยการเยี่ยมชมสถานที่ใดสถานที่หนึ่งเฉพาะในตอนกลางคืนเท่านั้น Dead Island 2 เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ โดยแยกจากภาคก่อนๆ ในแฟรนไชส์โดยเกิดขึ้นที่เมืองลอสแองเจลิส ทำให้ผู้เล่นมีแผนที่ขนาดใหญ่ให้สำรวจเพื่อค้นหาตำนานที่ซ่อนอยู่และของล้ำค่าอันมีค่า การเปิดตัว Dead Island 2 ในเดือนเมษายน พ.ศ. 2566 กว่าหนึ่งทศวรรษหลังจากภาคสุดท้ายของซีรีส์ Dead Island: Riptide ได้รับการคาดหวังจากแฟน ๆ

เพื่อเฉลิมฉลองครบรอบ 25 ปีของ Spyro ทาง Toys for Bob และ Activision ได้เปิดเผยว่าคอลเลกชัน Spyro Reignited Trilogy ที่ได้รับการรีมาสเตอร์ได้ก้าวข้ามหลักชัยสำคัญในการขายทั่วโลกไปอย่างเหลือเชื่อ เกม Spyro the Dragon ดั้งเดิมวางจำหน่ายเมื่อ 25 ปีที่แล้วบน PlayStation 1 พัฒนาโดย

Grand Theft Auto 6 อยู่ในระหว่างการพัฒนามาเกือบทศวรรษ ณ จุดนี้ ตามข้อมูลที่รั่วไหลออกมาใหม่ไม่ได้กล่าวถึงเกม Bully เพียงเกมเดียวแต่มีถึงสองเกม ข้อมูลเชิงลึกอย่างไม่เป็นทางการเกี่ยวกับโครงการในอดีตและปัจจุบันของ Rockstar มาถึงเพียงไม่กี่วันหลังจากรายงานทางการเงินของ Take-Two บอกใบ้ถึงหน้าต่างการเปิดตัวที่เป็นไปได้สำหรับ GTA 6 ในขณะที่วงจรการพัฒนาของ Rockstar นั้นยาวนานมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา แต่บริษัทไม่เคยหยุดอยู่กับที่เมื่อพูดถึงเกม Grand Theft Auto ดังนั้น
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!