Phil Spencer CEO ของ Microsoft Gaming ย้ำอีกรอบว่า Xbox มิได้วัดการบรรลุผลจากปริมาณคอนโซลที่ขายได้เพียงอย่างเดียว ตรงเวลานับเป็นเวลาหลายปีแล้วที่เห็นได้ชัดว่าแผนธุรกิจของ Xbox มิได้เน้นไปที่ปริมาณคอนโซลที่ขายแค่นั้น สิ่งนี้เห็นได้ชัดเจนที่สุดในปี 2559 ในสมัย Xbox One เมื่อ Microsoft ประกาศแผนการเริ่ม Play Anywhere ซึ่งช่วยทำให้นักเล่นเกมสามารถซื้อเกมดิจิทัลบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลหรือ Xbox แล้วก็เล่นบนแพลตฟอร์มใดก็ได้ หลายท่านสงสัยว่า Microsoft สามารถมุ่งมาดได้เช่นไรว่าจะสามารถแข่งในตลาดอุปกรณ์เกมได้ ถ้าหากไม่มีความจำเป็นที่ต้องซื้อคอนโซลเพื่อเล่นเกม Xbox อีกต่อไป จำนวนยอดจำหน่ายที่ชี้ให้เห็นว่า PS5 มียอดจำหน่ายแซงหน้าคอนโซล Xbox Series โดยตลอดนั้น ได้รับการตั้งชื่อว่าเป็นตัวชี้วัดว่าระบบนิเวศการเล่นเกมของ Sony ไปถึงเป้าหมายหรือเป็นที่นิยมมากยิ่งกว่าของ Microsoft ที่งาน Gamescom 2023 Phil Spencer ได้ให้สัมภาษณ์หลายครา ซึ่งหนึ่งในนั้นได้ชี้แจงเป้าหมายที่ยิ่งใหญ่กว่าของ Microsoft สำหรับ Xbox ในฐานะแบรนด์ ประเทศสเปนเซอร์บอกว่าตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับการบรรลุเป้าหมายเป็นปริมาณผู้เล่นที่เล่นและก็จำนวนเงินที่พวกเขาเล่น ในไตรมาสลำดับที่สี่ของปี 2023 Xbox รายงานปริมาณผู้ใช้งานทุกเดือนสูงสุดเป็นประวัติการณ์ พร้อมทั้งยอดจำหน่ายที่น่าประทับใจ และก็ปริมาณชั่วโมงรายไตรมาสที่ผู้คนเล่นผ่าน Xbox Game Pass มากขึ้น 22% การเน้นมิได้อยู่ที่แพลตฟอร์มเฉพาะที่ผู้คนเล่น แม้กระนั้นเน้นย้ำไปที่ช่วงเวลาที่นักเล่นเกมใช้จ่ายในระบบนิเวศของ Xbox โดยธรรมดา Starfield เกม RPG ท่องอวกาศที่กำลังจะออกเดินทางมาถึงของ Bethesda จะเป็นส่วนหนึ่งส่วนใดของแผนการเริ่ม Xbox Play Anywhere ด้วยเหตุนั้นแม้กระทั้งใครก็ช่างที่ไม่มีคอนโซล Xbox ก็ยังสามารถเล่นเกมบนคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลได้ ถ้าเกิดพวกเขาสมัครรับ Game Pass Ultimate บนสมาร์ทโทรทัศน์หรือ เครื่องมือโทรศัพท์. Spencer กล่าวถึงความจริงที่ว่าเขากำลังเล่นเกม Xbox บน Asus

Read More